Finke, NicolaiKober, OliverTerstappen, ArnoldBott, Oliver J.2025-04-092025-04-0919980935-9680https://bibliographie.hs-hannover.de/handle/hsh/28259VRML 1.0 ermöglichte die statische Beschreibung virtueller Welten. Version 2.0 erlaubt darüber hinaus die Animation von Objekten sowie die Interaktion mit dem Benutzer. Zur Realisierung komplexerer Vorgänge muß jedoch oft auf eine externe Steuerung mittels Java zurückgegriffen werden.deJava/VRML-Integration:ZeitschriftenartikelVirtual Connections-Dynamische Generierung virtueller Welten